ゲーム関連設定ガイド
開き方
VSAのサイドバーからゲーム関連設定を開きます。

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ゲーム関連設定では、VRChatの写真取り込み、ログ解析、OSC通信、自動起動プラグインを設定します。設定を変更すると自動的に保存され、保存ボタンを押す必要はありません。設定画面の「ゲーム設定」パネルは画面設定(フォルダとOSC)のみで、3タブの画面はサイドバーから開きます。
注意(Integralのパラメータ) Integral関連のカメラパラメータは、現在の実装でも一部の数値が正しく記録・表示されない場合があります。
タブ構成
画面上部には次の3タブがあります。
- 画面設定: 監視元・出力先・ログフォルダとOSC
- プラグイン: Steam、Virtual Desktop、VRChat障害通知
- タイムマシーン: VRChatログのイベントタイムライン
監視状態について
現行画面には監視を手動で開始・停止するスイッチはありません。監視はアプリ起動時の設定に従って開始され、サイドバーの状態表示で確認できます。写真を自動で取り込むには、監視元フォルダを設定した状態でVSAを起動しておいてください。
画面設定
フォルダ設定
監視元フォルダ
VRChatがスクリーンショットを保存するフォルダを指定します。変更からフォルダを選びます。通常の既定値は次の場所です。
C:\Users\[ユーザー名]\Pictures\VRChat
VSAはこのフォルダを監視し、新しいゲームスクリーンショットを取り込みます。監視間隔(秒)は画面上で1~60秒を指定でき、既定値は10秒です。
出力先フォルダ
出力先フォルダを変更するをオンにすると、処理済み写真を監視元とは別の場所へ保存できます。オフの場合は監視元(VRChat)フォルダを使用します。
スイッチをオンにすると選択項目が表示され、出力先を選択した後に設定が有効になります。出力先を選ぶと、監視元にVSA管理下の写真があるか確認するダイアログが表示されます。
- 写真が見つかった場合は写真も移行を選ぶと、表示された対象を出力先へ移動します。
- 写真がない場合はパスだけ変更を選びます。
- 同名で内容が異なるファイルがある場合、移行中に競合を検出してロールバックを試み、元の写真と設定を保持します。
- 移行中は件数、割合、処理中のファイル名が表示されます。
監視元と同じフォルダ、親子関係にあるフォルダ、存在しないフォルダは出力先に選べません。移行中にキャンセルする操作はありません。
出力先を既定に戻すときはリセットを使います。自動JXLアーカイブの保存先は、現在の写真出力先に追従する VSA-Archive です。
ログフォルダ
VRChatログを読み込むフォルダです。ワールド・ユーザー情報の取得とタイムマシーンのイベント解析に使います。未指定の場合はOSの既定フォルダを使用します。
- 変更: VRChatのログフォルダを選択
- リセット: OSの既定フォルダへ戻す
通常のログフォルダは次の場所です。
C:\Users\[ユーザー名]\AppData\LocalLow\VRChat\VRChat
OSC設定
OSC(Open Sound Control)を使うと、VirtualLens2、Integral、FishEye、TelePortraitLensのカメラパラメータを受信できます。
- OSC通信を有効化: OSC通信を有効にします。
- ゲーム起動時にOSCを自動開始: VRChat検出時にOSCを開始します。OSC通信がオフのときは操作できません。
- VSA受信ポート(VRChat送信): VRChatからVSAへ送るポート。既定値は
9001。 - VSA送信ポート(VRChat受信): VSAからVRChatへ送るポート。既定値は
9000。
VRChatの標準ポートはVSA受信 9001、VSA送信 9000 です。別のOSCアプリと競合する場合は両側の対応するポートを変更してください。受信ポートが使用中のときは、VSAが別ポートへ退避して通知する場合があります。
自動保存
スイッチは変更直後、数値入力は入力が落ち着いた後に自動保存されます。フォルダ選択や移行の結果は通知で表示され、プラグイン操作の失敗はカード内に表示されます。ゲーム関連設定画面に手動の設定を保存ボタンはありません。
プラグイン
プラグインはカード右側のスイッチで有効・無効を切り替えます。カードをクリックすると現在の状態と詳細を確認できます。利用できない環境や外部設定との競合がある場合は、カードに要確認または利用不可が表示されます。
VRChat起動時にVSAを起動(Steam)
SteamからVRChatを起動したときにVSAも起動します。Windows版のSteam VRChat(App ID 438100)で利用できます。
- 変更前にSteamを終了してください。
- SteamのLaunch OptionsにVSAを追加します。
- Steam側の設定が外部で変更されている場合、VSAは自動的に上書きしません。
- 競合が表示されたときは、Steam側の設定を確認してから再試行してください。
Virtual Desktop接続時にVRChatを起動
Virtual Desktopとヘッドセットの接続が確立した後、VRChatが起動していない場合にVRChatを起動します。Windowsで利用でき、VSAが起動中である必要があります。
VRChat障害通知
VRChat公式ステータスを確認し、障害・メンテナンスを通知します。自動確認は5分ごとです。詳細画面では次を設定できます。
- 障害を通知
- 予定または進行中のメンテナンスを通知
- VSA右下のアプリ内トースト通知
- Windows通知センターへのOS通知
詳細には全体ステータス、データ遅延の可能性、最終取得時刻、次回更新、オンラインプレイヤー数、メンテナンス、未解決インシデント、各サーバー状態が表示されます。手動更新には60秒のクールダウンがあります。公式詳細を見るからVRChatの公式ステータスページを開けます。
タイムマシーン
VRChatログからイベントの履歴を検索・確認します。ログフォルダが正しく設定されている必要があります。
絞り込み
- プリセット: 直近1日/直近1週間/直近1ヶ月/全期間
- カスタム: 開始日と終了日
- イベントタイプ: 全イベント/ワールド入室/ワールド退出/ユーザー参加/ユーザー退出
- 検索: ユーザー名、ワールド名、ログの文字列
イベント一覧は時刻、イベントタイプ、ワールド、ユーザーを表示します。ユーザー名をクリックすると、そのユーザーで絞り込めます。解除で戻せます。更新で再読み込みし、一覧は1ページ50件で前後に移動できます。
トラブルシューティング
写真が自動で取り込まれない
- 画面設定で監視元フォルダが実際のVRChatスクリーンショットフォルダか確認します。
- VSAを起動したまま、サイドバーにフォルダ監視中の状態が表示されるか確認します。
- 監視間隔(画面上は1~60秒)を確認し、指定フォルダに新しい画像が作成されているか確認します。
- フォルダの読み取り権限と、VSAがセキュリティソフトでブロックされていないか確認します。
ワールド名やユーザー名が表示されない/タイムラインが空
- 画面設定 > ログフォルダを確認し、VRChatログが存在する場所を指定します。
- VRChatでワールド移動やユーザー参加が記録された後、新しい写真またはタイムラインを確認します。
- ログがない場合はVRChatを起動して一度ワールドへ移動し、ログが作成されるか確認します。
OSCのカメラ情報が取得できない
- OSC通信を有効化をオンにします。
- VRChat側のOSCを有効にし、VSA受信
9001/VSA送信9000(または変更後の対応する値)を確認します。 - 使用するカメラ(VirtualLens2、Integral、FishEye、TelePortraitLens)のOSC出力を有効にします。
- ポート競合やファイアウォールを確認します。VSAが受信ポートを退避した通知を表示していないかも確認してください。
Steamプラグインを変更できない
Steamを完全に終了してから再試行します。カードが要確認の場合は、SteamのVRChatプロパティにあるLaunch Optionsを確認し、別アプリのwrapperや引数を残したままVSAの部分だけを調整してください。
サーバー状態が更新されない
ネットワーク接続を確認し、手動更新を試します。手動更新直後は60秒間再実行できません。データ遅延の可能性が表示される場合は、公式ステータスページも確認してください。
関連情報
- VRChat連携ガイド - メタデータとOSCの仕組み
- JXL圧縮ガイド - 自動アーカイブ
- 設定画面完全ガイド - 設定パネル全体
- 初回セットアップガイド - 初回のフォルダ・起動設定
- トラブルシューティング詳細ガイド
- FAQ